DS SERVER所有的配置全部移动到distribute.toml来独立配置 直接使用后缀参数 0 1 2来启动,剩下的都在配置中,方便未来维护,也容易查看错误 服务器端采用centos 7.9编译,内置安全模块,但需要配套客户端,否则可能出现用户无法登录的情况。 服务器端采用全异步多流模型,增加一个内置的REDIS模块,为以后扩展做准备 如果要控制可进入游戏的等级,打开文件 change_level.bat 修改内部的 level=2 为 你需要的等级即可,未来都会采用这种API模块的方式来进行内部管理,方便未来扩展其他操作。 服务端已经经过LTO+OPT LEVEL2级别的优化,效率已经很高了 BGP直连模式, DS和AS需要单独设置独立的转发,而DS需要设置AS的转发地址,这样才能达到效果,原来的那种一个转发2个的模式要设置为分开独立。 例如: DS监听0.0.0.0:8080,那么AS就是0.0.0.0:8081,然后设置2个域名比如ds.phgame.me和as.phgame.me,这样采用CF的BGP服务器时需要设置2个独立域名完成转发,DS设置转发到as.phgame.me的端口,而目标连接端口设置为AS的8081端口,也就是进行分割。 客户端无需变动,自动兼容 也能实现BGP与非BGP混合使用 AGENT需要使用Resource,我这里暂不提供,需要你单独复制目前服务端的RESOURCE进入这个目录,注意大小写为Resource\Server