DS SERVER所有的配置全部移动到distribute.toml来独立配置
直接使用后缀参数 0 1 2来启动，剩下的都在配置中，方便未来维护，也容易查看错误

服务器端采用centos 7.9编译，内置安全模块，但需要配套客户端，否则可能出现用户无法登录的情况。
服务器端采用全异步多流模型，增加一个内置的REDIS模块，为以后扩展做准备

如果要控制可进入游戏的等级，打开文件 change_level.bat 修改内部的 level=2 为 你需要的等级即可，未来都会采用这种API模块的方式来进行内部管理，方便未来扩展其他操作。

服务端已经经过LTO+OPT LEVEL2级别的优化，效率已经很高了

BGP直连模式，
DS和AS需要单独设置独立的转发，而DS需要设置AS的转发地址，这样才能达到效果，原来的那种一个转发2个的模式要设置为分开独立。
例如：
DS监听0.0.0.0:8080，那么AS就是0.0.0.0:8081，然后设置2个域名比如ds.phgame.me和as.phgame.me，这样采用CF的BGP服务器时需要设置2个独立域名完成转发，DS设置转发到as.phgame.me的端口，而目标连接端口设置为AS的8081端口，也就是进行分割。
客户端无需变动，自动兼容
也能实现BGP与非BGP混合使用


AGENT需要使用Resource，我这里暂不提供，需要你单独复制目前服务端的RESOURCE进入这个目录，注意大小写为Resource\Server
